Tokyo
Game Show 2005
Et
voilà, de retour avec 3 fois mon poids de paperasses, de cds,
dvds, sacs, portes clés, pins, tapis de souris, etc...
De cette visite, j'espérais tout particulièrement avoir
de nouvelles infos sur Ragnarok 2, et si possible d'y jouer... eh
bien je n'ai pas été déçu.. ^o^.
Commençons par le commencement, l'arrivée :


Vision
d'ensemble d'une toute petite partie d'un seul des 8 halls... :

Y a t-il moyen d'être plus ridicule ? La moindre des hôtesses
était entourée de cette manière là...
Bon, ok, moi aussi j'ai un peu participé à cette activité
plus ou moins indissociable des salons de jeux vidéos, mais
il y en a quand même qui abusent, et qui les shootent toutes,
30 fois chacune, à l'aide de leur téléobjetcifs
de 40 cm.. A croire qu'ils ne sont venus là que pour ça.
Mais bon, trêve de tergiversations, attaquons le vif du sujet.
Je vais commencer par Ragnarok. Que ceux qui ne connaissent pas zappent
complêtement cette section, elle est dédiée aux
officionnados dont je fais partie ^^
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Dès l'entrée du salon, on tombe là dessus dans
les boutiques d'entrée, mais bon jusque là rien de bien
extraordinaire, on trouve ces bouquins dans toutes les librairies
:
Et peu après, 10 minutes à peine, je vois à l'horizon
le logo magique (warf warf) Gravity ! Je ne vous fait pas dire que
je file vers le stand dare dare ^^, reléguant à plus
tard la visite de tous les autres stands qui se trouvent sur le chemin...
Gravity a fait les choses bien : animations continuelles devant l'écran
géant.
A ce moment là un groupe (féminin of course) d'électro-jazz-techno-classique
(oui oui) qui pête bien :
Accompagné de cette musique, je commence ma collecte de photos.
Le système de menus et de boites de dialogue PNJ :
Les kafras de service..
Les menus semblent assez riches :
Et enfin.... bingo !! Un pc se libère !!! Petite photo pour
immortaliser ce premier instant avant la prise de contrôle ^^
Je remarque déjà que les monstres apparaissent désormais
sur la mini map.
Le personnage est un... "novice" ! Il semblerait que dans
cette version les novices soient capables de beaucoup de choses !!...
Qui a dit "seule classe implantée ?" XDDD. Les déplacements
sont agréables, les contrôles caméras intuitifs
:ceux que l'on attend instinctivement càd rotation sur bouton
droite, zoom sur molette souris et déplacement sur clic gauche.
On peut cliquer à perpète pour demander au perso de
se déplacer, il y va sans problème, et avec pathfinding
s'il vous plait !... voilà qui nous change ! On peut également
nager, mais à priori pas de gestion de l'oxygène pour
l'instant, je suis resté sous l'eau des heures sans être
inquiété. La liberté semble vraiment totale :
au bord d'une falaise ou en haut d'un mur, on ne se trouve pas bloqué
pour "cause de précipice"... on se casse la gueule
(sans dommages, à priori encore).
Les menus semblent complets, et semblent vraiment fait pour faciliter
la vie du joueur contrairement à Ragna 1 (je n'ose même
plus imaginer la vie qu'on avait avant que le storage ai été
divisé en 3 catégories, et encore, ça reste le
bor--l) comme on peut le voir au différentes possibilités
de tri. A ce propos, bien que le jeu soit en japonais, toute l'interface
est en anglais, voilà qui promet pour la béta si l'on
a moyen de s'inscrire ^^, et sur l'envie d'internationalisation du
jeu. Je ne l'ai pas pris en photo, mais le menu quest est très
complet aussi, et semble en présager un grand nombre... que
celui qui a dit "bête repompe du système de WoW"
lève le doigt XDD. Quand au bouton "Macro", encore
un truc qui semble montrer que l'interface utilisateur et le plaisir
d'utilisation a été réellement pensée...(cette
fois çi XD) mais bon, je m'enthousiasme peut être un
peu.

J'aime bien le
"novice" écrit "novis".
Les premiers
cassages de monstres se déroulent plutôt bien et sans
commentaires particuliers... A part que pour un novice lvl 0 cela
semble vraiment trop facile... comparé à son premier
poring Ragna 1 -_- Cela tient peut être à l'équipement
"total" fourni avec les novices de démo. On en reparlera
quand on se retrouvera à poil avec une cuillère comme
arme XD ! Sinon le combat n'a rien d'extraordinaire... comme dans
un mmorpg en 3d quoi... et les monstres étaient tellement petits
que je ne me souviens même plus de leur tête XD. Je crois
bien avoir tué des espèces de chonchons, mais j'ai vu
un voisin s'attaquer à des Nile Rose (!!) (en novice !!). Je
n'ai pas croisé de porings en tout cas.
Bonjour madame !!!!! Comme ça fait plaisir de vous voir ^^

La boîte de dialogue qui s'ouvre ressemble à celle que
j'ai prise en photo un peu plus haut.
Tiens, j'y repense maintenant je ne sais pas pourquoi : on peut sauter
^^. Un des gars du staff s'amusait même à sauter et à
tournoyer tout en effectuant des coups en l'air, dans le vide, comme
ça, sans monstre en face.. bonjour bouton macro pour faire
des trucs terribles avec ce système ???? (spéculation
totale ^^).
Mais, mais... ce bateau et ce gaillard me rappelle terriblement un
lieu que je connais ;o)...

Je lui ai causé,
mais vu le vide de sa réponse je présume NIY... du coup
par frustration, j'ai voulu monter sur son bateau... et sur le pont
j'ai trébuché... suis tombé dans l'eau, et me
suis retrouvé à pouvoir nager SOUS le bateau, mater
son ancre, etc... whaa, c'est bon ^^. Mais j'ai du faire ensuite de
la brasse pendant 5 minute pour retrouver la plage... j'imagine la
party qui part MVP... "bon on embarque allez go go"....
-> "zut, machin est tombé à l'eau ! faut attendre
qu'il revienne" XDDDD
Enfin bon, vu le NPC, il n'y aura peut être pas à embarquer
sur le bateau pour de de vrai (dommage dans ce cas).
Ah, et remarquez le "poring bag" sur cette dernière
photo ^^
De retour sur la plage, voulant chercher d'autres fonctionnalités,
je commence à faire Alt+chiffre pour trouver des emots... rien...
je compris pourquoi quand j'arrivai à alt + 4 et que le programme
se clot de manière impromptue... XDD je devais être sur
les F... Et de m'éloigner doucement de l'écran et exprimant
par gestes "oups" et en regardant autour s'il y a un gars
du staff... surtout que mon pc était retransmis sur une grande
télé pas loin lol XDD
Et un fait, grand bien m'en a pris, car un gars du staff arriva et
se logga et alla direct dans "création nouveau perso"
^^ :
Whaou !!!!! Sexy !!! Ze veux jouer tout de suite pour pouvoir me marier
!!! Les persos commencent donc, euh comment dire... à poil
ou presque XD Imaginez des petites novices cassant du poring dans
cette tenue ! Elles vont avoir encore + de succès et plus de
tanks que dans le 1 XD Les possibilités de personnalisation
du perso à ce niveau ne semblent pas exceptionnelles : tête,
cheveux, couleurs, point barre. Il semble y avoir des boutons en plus
mais le gars n'y a pas touché (NIY?..) PAR CONTRE, niveau équipement
!!! Le pied intégral et absolu ! Les novices de démo
commençaient l'inventaire rempli, et le moindre changement
de vêtement change carrément complètement le look.
Le gars du staff s'est amusé à hésiter à
changer moult fois de tenues avant d'en choisir une qui ont retransformé
ce perso (hormis la coiffure) en celui que j'avais précédemment
(scroll up...). En gros, on peut réellement se demander si
la classe d'un perso aura une influence graphique directe (je dis
bien directe parceque bon, vu que tous les vêtements, accessoires
et armes apparaissent, quand on croisera un gars en robe de chambre
avec une baguette, ou un gars avec une arbalète en main, ou
encore un gars en armure avec une énorme épée...
on devrait pouvoir se douter de son job actuel).
Mais bon, pour l'instant novice only implanté, et il semble
déjà avoir une pléthore de possibilités
!
[Disgression : rêve depuis le début de Ragnarok, d'un
jeu ou les armes ne seraient plus interdites à des classes,
mais auraient seulement des malus "naturels" du fait du
build du perso..comme dans Diablo quoi. Rêve d'un wiz avec une
arbalète... XD Ce qui est beaucoup plus réaliste qu'une
interdiction pure et simple, l'exemple classique des rôlistes
pour illustrer celà est que Gandalf sais très bien se
servir d'une épée quand il en a besoin !]
Voilà voilà pour mes impressions de jeu, je n'ai pas
repris le clavier ultérieurement, ayant bien d'autres choses
à faire. Mon impression générale est positive,
du fait de la grande maniabilité et jouabilité. C'est
à des kilomètres de ce que j'ai pu ressentir par exemple
lors de mes essais sur Lineage 2, que je trouvais lourd, lent (et
pas beau de surcrois). Impression plus positive également que
mes 2 heures de jeu de WoW, du fait que la carte était très
lumineuse et claire, contrairement à WoW qui me paraissait
très sombre... mais bon, demande un vrai test pour confirmer
tt ça.
Mais bon, même si je n'ai pas rejoué, je n'ai pas arrêté
de suivre le stand Gravity / GungHo pour autant...
Voilà une map de Ragna 1 inconnue au bataillon, qui a peu être
été concue uniquement pour des events : C'est une map
"labyrinthe". 5 personnes démarraient simultanément,
et c'était une course au premier qui sort. Cette map compilait
de nombreux styles de décors différents. Ceux qui avaient
joué récupéraient des autocollants des classes
de Ragna... mais il y avait une telle queue que je n'y suis pas passé,
et j'ai eu beau tanner le gars du staff pour récupérer
les autocollants sans jouer, il n'a pas voulu (mais bon, j'ai été
bête, je n'avais qu'à partir avec, il ne m'aurait pas
couru après. Je suis trop gentil des fois).

Dans la série "good non récupéré",
j'ai vu des gars avec des bunguns hats en carton : une sorte de bande
en carton bleue enroulée sur elle même, avec un papier
qui pend... impossible de trouver le NPC... oups désolé...
le gars du staff qui les diffusait... c'était peut être
une récompense XD
No comment...
Pour reprendre l'info qui a été diffusée sur
ragnarok.fr, à priori, pas de Ragnarok 2 pour téléphone
portable dans la "line up" de Gravity, mais par contre un
"Ragnarok Tactics", dont voici qq screenshots de cinématiques
(note : j'ai tenté d'y jouer, mais je n'ai pas réussi
à sortir de la ville, et finalement le téléphone
est resté planté sur un écran "Loading..."...
y'a encore du boulot les gars ! XD)

Il y avait également une compétition de Ragna 1 : les
gars s'inscrivaient en disant quelle classe ils veulent (enfin ça
c'est une supposition, peut être que les classes étaient
prédéfinies), et se retrouvaient dans un Izlude alternatif,
avec des persos lvl 90, toutes les skills et stats à 0, un
équipement de base et 2 millions de z. Et..et.. et... une rangée
de 5 kafras qui vendaient tous les items du jeu, cartes comprises
! Enfin "tous" est également une suppostion, mais
quand je voyais les listes d'items faramineuses, et les ascenceurs
de défilement qui avaient la taille d'un micro pixel...

Quelques heures plus tard, tous les persos étant créés,
ils se sont affrontés par équipes de 7, ici :

Les desktops des ordis de création de perso :

Et les gagnants... (je n'ai pas vu gd chose des combats, seulement
5 secondes de la finale... j'étais ailleurs).
A noter que ces finalistes combattaient contre le staff (les gars
en orange restés assis ^^)

Entre temps, il y a eu ça :... des donzelles qui se trémoussent
sur de la techno sur fond de WOE.

Si ce n'est pas pour ça que le terme fan service a été
inventé... (wikipedia)

Pas beaucoup de goodies présentes... et le peu qu'il y avait
étaient moches :


Par contre, les goodies gratuites valaient le coup. Le sac avec lequel
je me suis baladé toute la journée, ainsi que des milliers
d'autres personnes (celles qui n'avaient pas choisi le sac d'un autre
éditeur quoi) :
Le poster fourni à l'intérieur.. Whaaa... les tricheurs,
là l'herbe est en vraie 3d... pas comme dans le jeu XDD
J'aime bien les gars qui se la pêtent "Nasdaq listed"
XD
Et enfin : le sac tout moche qui pue le plastique... mais que j'adore
quand même ^^

Voilà pour la partie Ragnarok, c'est à dire un seul
stand sur des centaines...
Encore beaucoup à écrire, et de photos à placer
concernant tout le reste ^^...