Credits
& Greetings
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Stéphane Lemoine aka Coyote, malheureusement décédé
et à qui est dédié ce jeu, pour ses
superbes dessins de voitures qui apparaissent sur la page
de création de pilotes.
- Le moteur 3D 'Irrlicht' sur lequel s'appuie le jeu (http://irrlicht.sourceforge.net),
ainsi que Niko son créateur.
- Psionic (http://www.psionic3d.co.uk)
et ses modèles 3d gratuits, dont j'ai utilisé
une map pour la voiture n°3 (fournie par Gusher de PrefabLabs),
ainsi que des modèles de voitures présents
sur le parkink du circuit 'Banlieue'.
- Modèle quake du robot Tankorr (Hasbro) utilisé
sur le circuit 'Space' modélisé par princej3-Modeller
et DJ Rattrap-animator, skinné par SamTroop, téléchargé
sur www.planetquake.com/polycount.
- Modèle quake du robot 'Power Loader X4' (Powerdolls2
copyright Kogado Studio / Artmic) utilisé sur le
circuit 'Space' créé par Alex Baptista, téléchargé
sur www.planetquake.com/polycount.
- Modèle quake du robot 'Warhammer Battlemech' (BattleTech
copyright FASA/WizKids) créé par Joe Woodrell,
téléchargé sur www.planetquake.com/polycount.
-Publicités Total détournées du circuit
'Banlieue' crées par Samuel Artez (http://membres.lycos.fr/artez/index.html)
et Lem.
- Modele quake de Sydney (spectatrice sur certains circuits)
créé par Brian Collins et fourni avec le moteur
Irrlicht.
- Modele quake d'Alita (Gunm, spectatrice sur certains circuits)
créé par Steve Jourgensen, téléchargé
sur www.planetquake.com/polycount.
- Modele quake de Yohko (Devil Hunter Yohko, spectatrice
sur certains circuits) créé par Brian Collins,
téléchargé sur www.planetquake.com/polycount.
- Merci au journal 'Backstab' pour son coup de pouce passé
en diffusant de l'information sur ce jeu.
- Reconnaissance particulière et naturelle envers
Mad Max et Car Wars...
- Enfin, merci à tous mes amis qui supportent mon
spam de 'works in progress' quasi quotidien, et pour leur
aide aux tests.
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