Archives de la catégorie 'Créas'

Small Planet

Mercredi 15 Juillet 2009

J’ai découvert (il y a un certain temps) un artiste japonais qui réalise des maquettes terriblement impressionnantes ! Admirez le travail (agrandissez les photos lorsque cela est possible) avant de continuer la lecture de ce post !

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…eh bien maintenant je peux vous le dire: vous vous êtes fait AVOIR :D !… à l’exception de ceux d’entre vous qui connaissaient déjà l’astuce ou des photographes chevronnés j’imagine. Car non, ceci ne sont pas des photos de maquettes mais des “vraies” photos !

L’artiste en question s’appelle Naoki Honjo (本城 ç›´å­£ en kanjis), les clichés ci-dessus sont tirés de son livre “Small Planet“. Je dois avouer que toutes les fois où j’ai pu le feuilleter en librairie j’étais fermement persuadé que c’était des maquettes. Ce n’est qu’il n’y a quelques jours que j’ai découvert le pot aux roses, au cours d’une exposition où un de ses clichés était exposé.

J’ai donc fait quelques recherches sur cet effet pour découvrir qu’il n’est pas carrément pas nouveau et “très connu”. La base de cette illusion d’optique est -évidemment- l’effet de focus (et donc de flou) qui simule ce qui arrive lorsqu’on prend un petit objet en mode macro. Cet effet se nomme tilt-shifting ou Bokeh effect. Il est possible de simuler cela à coup de filtre (informatique) sur une photo “normale” mais pour obtenir une aussi bonne qualité de rendu que les clichés précédents, il est nécessaire d’équiper son appareil photo d’une lentille spéciale: grâce à elle, les objets nets qui sont dans le focus seront parfaitement rendus et non simulés. Car en simulant on arrive quasi-forcément à des aberrations: des éléments de décors verticaux qui sont normalement dans le focus sont floutés par la simulation qui les considère comme éloignés. Il faut alors passer des heures à travailler à la main les éléments à flouter ou pas, pour un résultat final qui ne sera jamais parfait.

On peut également améliorer l’illusion en accentuant les couleurs (saturation) car les maquettes sont généralement peintes avec des couleurs vives, en supprimant un peu de bruit (visuel) car le plastique est généralement lisse et net, et en accentuant les ombres car généralement les maquettes sont prises en photo sous de la lumière artificielle (projecteurs ou lampe) qui portent des ombres nettes et accentuées, contrairement à la réalité où les sources de lumières (indirectes) sont nombreuses. Il est donc conseillé (j’imagine) si l’on souhaite prendre une photo qui se destinera à une simulation de maquette, de la prendre à un moment où les ombres sont fortes et nettes (en plein midi un jour de ciel immaculé) ou alors totalement absentes. Bien entendu, mieux vaut également la prendre d’un endroit élevé.

Assez de bla bla technique qui vous ennuie certainement (mais le sujet m’intéressant et souhaitant travailler cette technique, je fais ici un résumé de mes connaissances et de ce que je compte faire à l’avenir ;) ). Passons à mes deux premiers essais personnels, sur des photos qui n’étaient pas prévues pour ca:

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La tentative suivante montre bien le problème de simulation du focus: le réverbère à droite devrait être totalement net car il se trouve à l’endroit où le focus est ciblé. Mais ca le filtre ne le sait pas et en floute le haut comme s’il était situé “plus loin”. J’ai essayé de le travailler “à la main” mais le résultat n’était pas suffisamment propre et j’ai préféré le laisser comme ça, surtout que ce n’est qu’un essai. De même, les ombres des véhicules (et toutes les ombres en général) sont trop diffuses. Si leurs contours étaient plus nets et leur densité plus prononcée, l’effet serait plus réaliste:

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J’espère faire mieux bientôt avec des photos prévues pour ça :) .

En attendant, si vous voulez vous amuser aussi, voici quelques liens vers des tutoriaux:
- tutorial 1
- tutorial 2
- tutorial 3
- tutorial 4 (vidéo)

Si vous voulez simplement en voir d’autres, voici un concours lancé sur le sujet: il y en a des pages et des pages, certaines photos sont très moyennes mais d’autres formidablement bluffantes.

Et enfin des vidéos tournées et retouchées avec ce procédé (je vous conseille Bathtub IV et Mardi Gras).

Pochettes DS Hello Kitty & Wallpapers

Vendredi 13 Février 2009

Je croyais l’avoir postée depuis un bail cette photo… mais en fait non. Donc vous pouvez découvrir ici la collection automne-hiver 2009 des pochettes Nintendo DS de la boutique Hello Kitty de Shibuya… :D (ainsi qu’un peu de celle des sacs et des portes monnaie):

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Sinon dernièrement, je passe une grande partie de mon temps libre à coder un générateur de wallapers aléatoires (en php). Un des modules que je souhaitais développer était un “nuage de mots” artistique, à la manière de Wordle (site officiel). Après avoir écumé le net en long et en large pour trouver un algorithme de positionnement de mots et n’en n’avoir pas trouvé, je me suis décidé à faire le mien. Et voici donc le genre de résultats qu’il génère (cliquez sur les images pour les agrandir):

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Il n’y a aucune part statistique (à la différence de Wordle) dans ces résultats. La grosseur des mots et leur positionnement n’est qu’artistique.

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La liste de mots n’est pas très variée (j’ai pris pour mes tests une liste de mots courants en rapport avec le travail sur le site Wiktionnaire).

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Je ne suis pas mécontent du résultat et vais continuer à l’améliorer :) .

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Florilège de créas 2008

Mardi 6 Janvier 2009

Pour changer un peu du Japon, ce deuxième post de l’année sera consacré à la présentation de petites choses que j’ai pu réaliser courant 2008. Ce n’est pas grand chose (par manque de temps et car beaucoup de mon temps libre passe également dans du code et de petits programmes ou sites qui sont difficiles à présenter ici: OS en ajax tournant intégralement à partir d’un navigateur, applications pour téléphones portables..).

Néanmoins, je me suis un peu remis à la 3D (même si je triche, ces images datent en fait de fin 2007 ;) ):

Néanmoins j’aime toujours autant cela, et espère pouvoir m’y remettre bientôt :) .

J’ai dernièrement découvert le pouvoir des brosses :D :

Et j’ai également réalisé un petit jeu flash, Bullet Master, croisement de shoot-them-up tactique et de Mastermind… Il ne comporte que 3 levels mais est achevé, dans le sens où le moteur est fini et où il ne me reste plus qu’à ajouter de nouveaux levels (graphismes) pour le développer plus.

Il dispose également d’un blog de développement.

Enfin, j’ai réalisé un nouveau labyrinthe en 3d ;) :

Voilà, j’espère avoir bientôt l’esprit suffisamment serein pour pouvoir me remettre activement à ce genre d’expérimentations (surtout la 3D… miam miam :p).

Bonne année !

Samedi 3 Janvier 2009

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Grue et vitraux

Vendredi 12 Décembre 2008

J’ai réalisé deux cartes pour ma copine dernièrement, pour la promotion des produits issus de ses petits doigts… une première au format carte de visite (je suis très content de l’éclairage, la mise en scène des “bidules à coudre” étant de Tomo ^^):

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Et une au format carte postale…

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Son blog est ici (bien que beaucoup moins mis à jour que le rythme de ses créations ;) ).

Et j’en profite pour faire la promotion d’un ami dont le métier est créateur de vitraux… voici l’une de ses créations :

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Vous en trouverez plus sur son site (cliquer sur “gallery” en bas). Naturellement il accepte les commandes (bien que souvent débordé), alors si vous souhaitez avoir chez vous un vitrail original Appleseed, Akira ou -insert your favorite manga here- et que vous avez le portefeuille suffisant pour assumer cette folie… eh bien passez par mes commentaires, je ne prendrai qu’une petite commission et le droit de le prendre en photo pour le mettre sur ce blog :D ).

A bientôt !